Schreibtipps - Genre, Nachforschungen und fremde Welten
2. Genre, Nachforschungen und fremde Welten
2.1. Das Genre
Eigentlich ein leidiges Thema, aber leider ist es einfach so; man sollte schon irgendwie wissen, was man für eine Geschichte plant.
Ich persönlich bin ja auch immer total zögerlich wenn es darum geht, eine Schublade für meine Geschichten zu finden. Ich will, dass sie gelesen werden und nicht, dass sie in einer Schublade landen.
Leider braucht man auch einen kleinen, ersten Plan für die Geschichte, so etwas wie die Anzahl der Charaktere und was man überhaupt für eine Besetzung braucht.
2.2. Verschiedene Genres
Also, wenn ich jetzt noch mal zu meiner, für dieses Tutorial erfundene, Plotidee von vorhin über die beiden Serienkiller zurückkehre, dann würde ich jetzt überlegen:
Was wird das?
Dazu schaue ich mir erst einmal meine Notizen oder mein Clustering an, oder frage mich, worauf mein Schwerpunkt liegen soll.
1. auf der Beziehung der beiden Männer?
2. auf ihren Taten und wie die Polizei sie erwischt hat?
3. auf die Opfer und deren Familien?
Und schon habe ich verschiedene Genres vor mir.
- Die erste Variante könnte eine Liebesgeschichte
- Die zweite ein Krimi oder ein Thriller
- Die dritte ein Drama
Ich denke, Du verstehst was ich meine, oder?
Es gibt noch Mystery, Fantasy, Komödie, Dokumentation, Liebesdrama, Horror, Vignette, Historisch, Seifenoper...
Jede Menge also.
Wenn Dir das passende für Deine Geschichte fehlt, dann ist es vielleicht eine Mystery-Komödie oder ein anderes Misch-Genre.
Unheimlicher Gefährte würde ich beispielsweise als Mystery-Krimi-Drama bezeichnen, oder so.
2.2. Ich habe mir ein Genre gesucht und was nun?
Nun, wenn man sich für ein Genre entschieden hat, kann man anfangen sich zu fragen, was man dafür braucht.
Klassisch ist, dass man für einen Krimi einen Helden und einen Gegenspieler braucht.
Oder für eine Seifenoper mindestens ein Liebespaar, dass zusammenkommt.
Man kann also schon mal anfangen einen groben Plan für seine Charaktere zu erstellen. Bei mir sind das zu dem Zeitpunkt reine Begriffe wie: Der Böse, der Komplize und der Freund des Helden.
Außerdem kann man überlegen:
Muss ich Nachforschungen anstellen?
Meistens muss man das und zwar über:
- Orte
wenn es an einem bestimmten Ort spielen soll, z.B. London, dann wäre etwas Recherche ratsam. Gute Ortsbeschreibungen können die Atmosphäre sehr verdichten. - Historische Gestalten/Reale Personen
Will man über eine Zeit schreiben und eine historische Person einbauen, meinetwegen Alexander den Großen, dann sollte man schon ein wenig wissen, über wen man redet.
Gilt auch für noch lebende, reale Personen. - Tätigkeiten/Berufe
Ist ein Charakter Bäcker, dann sollte man wissen, was ein Bäcker so tut. Ebenso sollte man ein paar Techniken der Polizei kennen, wenn man über sie schreibt. Interessant auch die Stellenbeschreibungen beim Arbeitsamt. - Religionen
Wenn die Geschichte in einem fremden Kulturkreis spielt, sollte man einiges wissen, was mit der Religion und dem daraus resultierenden Moralkodex zu tun hat.
Und wo mache ich das?
-
Online
- In Bibliotheken
Es bietet sich wirklich an, dort Nachforschungen anzustellen.
Die haben wirklich Informationen zu fast allen Themen. Auch kann man weiterführende Nachforschungen über die dort zugänglichen Datenbanken durchführen.
Sonstige, nicht lesbare, offline Quellen können sein
- Zeitzeugen
Ja, manchmal gibt es noch Zeitzeugen. Wenn man über die Nazi-Zeit schreiben möchte, könnte man seine Großeltern befragen. Ist aber eher selten. - Fachleute
Professoren oder einfach jemand, der den gleichen Beruf ausübt wie ein Charakter.
Das hilft wirklich. - Hingehen
Mal sehen, wie eine Rennbahn aussieht, riecht und sich anfühlt. Oder ein Krankenhaus. Oder ein verlassenes Haus... es kann helfen.
Google, nehme ich meistens oder die Wikipedia
da gibt es schon viele Informationen, zumindest kann man dort Hinweise auf Bücher finden, die einem weiterhelfen könnten, diese findet man dann
Vorarbeiten geben einem auch ein wenig mehr Sicherheit, weil man nun denkt: Ich weiß etwas.
Allerdings, manche Genre erfordern mehr Vorbereitung als andere, aber alle Nachforschungen sind wichtig.
2.3. Nachforschungssonderfall: Fremde Welten, Besondere Kräfte
Fantasy / Science Fiction / Mystery
Diese Genre gehen von, in Wirklichkeit nicht auftauchenden, Kräften, Orten, Welten, Rassen und Sprachen aus. Und auch wenn keiner jemals nachprüfen kann, wie es in Tristans Kopf aussieht, oder ob es klappen kann, dass jemand einem Drachen in eine menschliche Form presst, so ist es doch unendlich wichtig, dass man innerhalb dieser Annahmen konsequent bleibt. Und diese Phantasterien glaubhaft machen kann.
Das heisst, eine Welt, die es nicht gibt, sollte vorher festegelegt werden. Und es kann ein unglaubliches Vergnügen sein, fremde Kulturen zu erschaffen.
Tipps?
- Kulturen beruhen häufig auf Glauben, oder sind zumindest wurden sie durch Glauben geprägt
- Kriege prägen, weil Kulturen und Völker aufeinanderprallen. So kann ein Mischmasch entstehen.
- Technik prägt. Eine Zivilisation ändert sich mit der Forschung und Entwicklung.
- Selbstgezeichnete Karten können einem die Orientierung erleichtern
- Herrschaftssysteme sind nicht immer unbedingt für den ahnungslosen Leser ersichtlich, irgendwo sollte man sie erklären
- Man sollte immer daran denken, dass der Leser nicht weiß, was man denkt und wie es in dieser fremden Welt aussieht
Allgemeiner Tipp
- Soviel wie irgend möglich über diese fremden Anteile aufschreiben. Von der Währung über die Lichtverhältnisse bis hin zu den verschiedenen Rassen und Sprachen.
- wenn in der realen Welt mysteriöse Teile auftreten, sollte man diese auch vorher festlegen
- Viele meiner Science Fiction Anteile [Cyborg nach Katalog zum Beispiel bei No Heart. Auch wird bereits versucht, lebendiges Gewebe mit Halbleitern zu verbinden.] haben dennoch ihren Ursprung in der Realität. Manchmal ist es wirklich nicht schwer, bereits vorhandene Technik einfach "weiter" zu
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Aktualisiert (Freitag, den 31. Juli 2009 um 19:27 Uhr)


